Game Studio for Storytelling

物語とシステムを
ひとつに設計する

株式会社ルミナスは、「物語」と「遊び」を企画段階から一体で設計するゲーム開発スタジオ。コンシューマーとスマートフォン、両方のフィールドで心に残る作品をつくり続けています。

Our Mission

私たちがつくるもの

スマートフォンゲームと、コンシューマーゲーム。プラットフォームは違えど、私たちがつくるものはいつもひとつです。遊び終えたあと、心に何かが残るゲーム。

派手な演出や流行りのシステムを追いかけるより、「この物語に出会えてよかった」とプレイヤーに思ってもらえる作品を。創業以来、その一点だけを見て開発を続けてきました。

Our Core

ものづくりの軸 ― ストーリーとゲームシステム

ルミナスが大切にしているのは、「物語」と「遊び」が分かちがたく結びついていること。

ムービーで語るだけの物語ではなく、プレイヤー自身の選択と操作を通じて立ち上がる物語。ただ難しいだけのシステムではなく、物語を前に進めたくなるシステム。この2つが噛み合ったとき、ゲームは単なる暇つぶしを超えて、記憶に残る体験になります。

Titles

代表作・タイトル実績

ひとつのIPを、コンシューマーとスマホの両プラットフォームで多面的に展開しています。

Console
Switch4 / PS7

ゴブリンクエスト

ルミナスを代表する王道ファンタジーRPGシリーズ。仲間を集め、世界を旅し、強大な敵に立ち向かう――
「冒険のわくわく」を何より大切にした、老若男女に愛される看板タイトル。シリーズ累計で長く遊ばれ続けています。

Console
Switch4 / PS7

FIRST FANTASY

重厚な世界観と映像美で魅せる、本格シネマティックRPG。緻密に作り込まれた物語と、戦略性の高いバトルシステムが高く評価される、ルミナスの技術力を象徴する作品です。

Mobile
iOS / Android

クリーチャーストライク

個性豊かなクリーチャーを集め、育て、ともに戦うアクションRPG。直感的で爽快なバトルと、スマホゲームながら作り込まれたストーリーで、幅広い層に支持される人気タイトルです。

Studio

開発体制・スタジオ構成

ルミナスは、企画から完成まで一貫して自社で開発できる体制を持っています。

シナリオチーム

世界観・キャラクター・台詞を設計。物語のすべてを担う

ゲームデザインチーム

システム、バランス、「触り心地」を設計する遊びの設計者

プログラムチーム

両プラットフォームに対応する技術基盤を構築

グラフィックチーム

キャラクター、背景、UI、エフェクトまで一貫して制作

サウンドチーム

音楽・効果音・ボイスディレクションを担当

特徴は、シナリオとゲームデザインが企画段階から並走すること。物語とシステムが後付けで合流するのではなく、最初から一体で設計される。これがルミナス作品の「物語と遊びが分かちがたい」感覚を生んでいます。

Two Platforms

2つのプラットフォームを持つ強み

スマホとコンシューマー、両方を自社で開発できることは、中堅スタジオとして大きな武器です。

  • スマホで培った「遊びやすさ」を、コンシューマー作品に活かす
  • コンシューマーで磨いた「作り込み」を、スマホ作品に持ち込む
  • 1つのIPを、両プラットフォームで多面的に展開できる
ConsoleSwitch4 / PS7 — 作り込みと映像美
⇅ One IP物語とブランドを共有
MobileiOS / Android — 遊びやすさと爽快感
Sound

物語を本当に支えているのは、
実は「音」だと私たちは考えています。

涙する場面で流れる旋律、ボス戦で鳥肌が立つ高揚感、何気ない町の音――
それらが揃ってはじめて、物語は心に届きます。ルミナスは専任のサウンドチームを抱え、劇伴はすべてオリジナルで制作。重要なタイトルでは、生演奏・オーケストラ収録にもこだわります。「あの曲が忘れられない」と言ってもらえること。それは、私たちにとって最高の賛辞のひとつです。

Message

私がゲームに救われた人間だからです。

株式会社ルミナス代表の、ずっぴーです。

「なぜゲームを作るのか」とよく聞かれます。答えはシンプルで、私自身が、ゲームの物語に何度も背中を押されてきたからです。うまくいかない時期も、ゲームの中の誰かの言葉や、一緒に旅した仲間の存在に、確かに支えられてきました。

ゲームは、ただの娯楽じゃない。誰かの人生のある一日を、ほんの少し明るくする力がある。私はそう本気で信じています。

だからルミナスは、「面白い」だけでは満足しません。遊び終えたあと、プレイヤーの心に小さな光が残るような――
そんなゲームを作り続けたい。社名の「ルミナス(光)」には、その願いを込めています。

代表取締役社長ずっぴー

Awards

受賞歴

ジャパン・ゲームアワード 大賞(年間最優秀作品)FIRST FANTASY
ジャパン・ゲームアワード 優秀賞ゴブリンクエスト 最新作
モバイルゲームアワード ベストRPG部門 受賞クリーチャーストライク
グッドデザイン賞(ゲームUI/UX部門)受賞
Careers

物語を一緒に作る仲間を探しています

ルミナスは、いつでも“物語を一緒に作る仲間”を探しています。

こんな人と働きたい

  • ゲームが好きで、なぜ自分がそのゲームに夢中になったのかを語れる人
  • 物語でも、システムでも、音でも、「ここだけは譲れない」こだわりを持っている人
  • チームで一つの世界を作り上げることに喜びを感じる人

働く環境

  • フレックスタイム制 / 一部リモート可
  • 最新の開発機材・ツールを支給
  • 書籍購入・ゲーム購入の費用補助
  • 資格取得・勉強会参加の支援
Partners

主要取引先

ソミー・インタラクティブエンタテインメント株式会社(PS7向けタイトル) 株式会社任天楼(Switch4向けタイトル) マクロソフト株式会社 株式会社アッポー(App Store配信) グーゴル株式会社(Google Play配信) 株式会社スクウェニックス(共同開発・パブリッシング)

ルミナスの物語を
より多くの人へ

自社IPのさらなる育成と、新規タイトルの開発に注力していきます。ゴブリンクエスト、ファーストファンタジーといった既存IPを大切に育てながら、次の看板になる新作RPGを生み出していく。そして、海外展開やメディアミックス(アニメ・グッズなど)を通じて、ルミナスの物語をより多くの人へ届けていきます。

「遊び終えたあと、心に何かが残るゲーム」を、これからも作り続けます。